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Live2d&Coco2dx 集成工具

功能说明:Live2d&Coco2dx 集成工具将live2d模型集成到了Cocos2dx游戏引擎中,使游戏可以更好的展示人物动画的表情,细节。这款工具依赖于Live2d Cubism Native SDK,它提供了模型文件的定义和解析。工具调用opengl es接口将模型渲染在Cocos2dx引擎当中。工具还提供了一套与cocos2dx内置组件一致的接口,使用户可以像使用cocos2dx组件一样,使用live2d模型。 另外,工具还内置了一套可视化编辑器,它会加载原始的live2d模型资源,然后呈现个用户一个交互式的见面,用户只需要设置参数就可以定义模型的展示方式。该工具还支持用户定义手势动画,比如当玩家点击某个位置,拖拽某个位置,模型该做出什么样的回应,都可以在编辑器中编辑。完成之后,编辑器可以导出一个json文件,应用程序加载此json文件即可。编辑器也可以加载已经存在的json文件,继续上一次的编辑。因为编辑器的存在,开发的效率大大的提高了。工具的实用性也得到了很大的提升。

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游戏地图编辑器软件

功能说明:地图编辑器软件是一款所见即所得的游戏地图制作工具,通过这款工具辅助设计和输出地图数据,包括、创建、存储和管理游戏地图数据。 地图编辑器读取和使用游戏资源,并按照游戏程序规约输出相应格式的地图数据,游戏程序(游戏客户端和服务器)通过地图数据构建游戏场景,将其呈现给用户。 地图编辑器的主要功能包括地图制作和地图资源管理两部分。地图制作主要包括:地表生成、地图属性设置和地图数据输出。地图资源管理包括:地图物体编辑、地图物体属性设置和资源数据输出。

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